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Rahmen Wilde Margeriten













 Foto und Tutorial ©by Miss Doris



Geschrieben mit PSP X 6 am 6. Juni 2021.
























 Für diesen Rahmen brauchst du ein schönes Bild.






Dupliziere es mit Shift und D - verkleinere es auf 500 px Höchstkantenlänge.




Suche dir eine helle Vordergrundfarbe und eine dunkle Hintergrundfarbe aus deinem Bild.










Erstelle dir daraus diesen runden Farbverlauf - 



die helle Farbe ist in der Mitte -



stelle ihn dir bei deiner Vordergrundfarbe ein:



















Filter:



I – Decay – Cyclic Warp













Die Leinwand wird immer gleichmäßig erweitert.















 
Schritt 1:



Dupliziere dein Bild in der Ebenenpalette.




Effekte – 3 D Effekte – Aussparung – mit diesen Einstellungen:










Alles zusammenfassen. 















Schritt 2:




Bild – Rand hinzufügen – 2 px dunkle Farbe - 1 px helle Farbe – 2 px dunkle Farbe – 1 px helle Farbe.














Schritt 3:




Bild - Rand hinzufügen – 35 px dunkle Farbe.



Mit dem Zauberstab markieren.




Fülle die Erweiterung mit deinem Farbverlauf.






Effekte – Textureffekte – Flechten – mit diesen Einstellungen:












Ebene – Neue Rasterebene.



Fülle sie mit der dunklen Farbe. 







Effekt:



I – Decay – Cyclic Warp – mit den Standardeinstellungen:










Auswahl aufheben.






Setze deinen Zauberstab auf Hinzufügen – Umschalt und klicke die weißen Stellen an. 



Drücke die Entfernentaste.








Effekte – 3 D Effekte – Aussparung – wie noch eingestellt. 



Auswahl aufheben. 









Klicke nun mit dem Zauberstab in die einfarbige dunkle Fläche.



Fülle sie mit dem Farbverlauf. 






Effekte – Textureffekte – Flechten - nimm jetzt den Haken bei Lücken füllen raus








Effekte – 3 D Effekte – Innenfase – mit diesen Einstellungen:











Auswahl aufheben.



Alles zusammenfassen.













Wiederhole Schritt 2














Schritt 4:



Bild - Rand hinzufügen – 40 px dunkle Farbe.


Mit dem Zauberstab markieren.




Fülle die Erweiterung mit deinem Farbverlauf. 






Effekte – Textureffekte – Flechten – mit den noch eingestellten Werten.





Effekte – 3 D Effekte – Aussparung – wie noch eingestellt. 






Ebene – Neue Rasterebene – fülle sie wieder mit der dunklen Farbe. 






Effekt:



I – Decay – Cyclic Warp – Standardeinstellungen. 





Auswahl aufheben.




Klicke wieder in die weißen Flächen und drücke die Entfernentaste.






Effekte – 3 D Effekte – Aussparung – wie noch eingestellt. 



Auswahl aufheben. 






Klicke mit dem Zauberstab in die dunkle einfarbige Fläche.



Fülle sie mit dem Farbverlauf. 







Effekte – Textureffekte – Flechten - mache den Haken bei Lücken füllen wieder rein







Effekte – 3 D Effekte – Innenfase – wie noch eingestellt. 



Auswahl aufheben.



Alles zusammenfassen. 













Wiederhole Schritt 2.












Setze noch dein Wasserzeichen auf dein Rahmenbild - vergiss die Copyrighthinweise nicht - 



fasse alles zusammen und speichere deinen Rahmen als JPG ab.














































































































































 

 

Vielen Dank für Euren Besuch auf meiner Homepage

 

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