Rahmen Gelbe Schafgarbe
Foto und Tutorial ©by Miss Doris
Geschrieben mit PSP X am 3. Juli 2013.
Filter:
Visualmanipulation - Transmission
Für diesen Rahmen brauchst du ein schönes Bild.
Dupliziere es mit Shift und D – verkleinere es auf 450 px an der längsten Seite.
Suche dir eine helle Vordergrundfarbe und eine dunkle Hintergrundfarbe aus deinem Bild.
Und erstelle daraus diesen strahlenförmigen Farbverlauf -
die "Nadel" ist auf der hellen Farbe -
den du dir bei deiner Vordergrundfarbe einstellst:
Schritt 1:
Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 1 px helle Farbe.
Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 5 px dunkle Farbe.
Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 1 px helle Farbe.
Schritt 2:
Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 10 px dunkle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle deine Erweiterung mit deinem Farbverlauf.
Anpassen - Bildrauschen hinzufügen - mit diesen Einstellungen:
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 1.
Schritt 3:
Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 40 px dunkle Farbe – mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung wieder mit deinem Farbverlauf.
Effekt:
Filter Visual Manipulation - Transmission - mit diesen Einstellungen:
Ebene - Neue Rasterebene.
Fülle die Ebene nochmals mit deinem Farbverlauf.
Setze die Deckfähigkeit soweit herunter - das dass Muster noch zu sehen ist.
Das kommt auf deine Farben an. Bei mir war es 85%.
Fasse die Ebenen zusammen.
Effekte - Kanteneffekte nachzeichnen.
Effekte - 3 D - Effekte - Innenfase - mit diesen Einstellungen:
Wiederhole die Innenfase noch einmal so.
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 1.
Schritt 4:
Bild – Rand hinzufügen – symmetrisch – 15 px dunkle Farbe – mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung wieder mit deinem Farbverlauf.
Anpassen - Bildrauschen hinzufügen - wie noch eingestellt.
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 1.
Setze noch dein Wasserzeichen auf dein Rahmenbild - vergiss die Copyrighthinweise nicht
fasse alles zusammen und speichere es als JPG ab.